Villes à découvrir — Saint-Malo
Saint-Malo,
la cité corsaire.
Corsaires du Roi, armateurs, marins au long cours. Seize lieux racontés par une voix qui connaît chaque ruelle — et deux manières de vous laisser embarquer : l’Escapade, ou l’Odyssée.
La ville
Fondée sur un îlot rocheux, Saint-Malo a longtemps vécu de la mer — et de ceux qui la bravaient. Corsaires du Roi, armateurs, marins au long cours : la cité close a bâti sa fortune sur des expéditions qui firent parfois trembler l’Angleterre.
Reconstruite pierre par pierre après les bombardements d’août 1944, elle a retrouvé son visage de granit sans perdre son âme. Aujourd’hui encore, remparts, hôtels d’armateurs et ruelles étroites racontent, à qui sait écouter, quatre siècles d’histoires.
« Pourquoi cette maison a-t-elle un boulet dans son mur ? »
« Souvenir du bombardement anglais de 1693 — plusieurs façades malouines en gardent encore la trace… »
Ce que vous vivrez
Une visite qui vous suit
à la voix.
Le temps, c’est vous qui le donnez
Flânerie d’1h30, balade de 2h, excursion de 3h, demi-journée corsaire ou grand tour d’une journée : le même contenu compose cinq visites différentes, selon votre montre.
Une voix qui connaît chaque ruelle
Sièges, naufrages, fortunes et légendes — la narration se déclenche à l’endroit exact où l’histoire a eu lieu, et répond à vos questions en contexte, même sans réseau pour la narration.
Votre visite vous survit
À la fin, Murmures écrit le récit personnalisé de votre journée. Il reste dans votre compte, à vie — comme une page de carnet de voyage qui s’est écrite toute seule.
Les offres Saint-Malo
Deux aventures.
Choisissez la vôtre.
La même exigence, la même voix — deux territoires. L’Escapade vous ouvre la ville close ; l’Odyssée pousse jusqu’à Alet, le berceau antique de Saint-Malo.
Intra-muros — 72 h
Escapade
La ville close, le cœur battant de la cité corsaire.
- Saint-Malo intra-muros — remparts, ruelles, hôtels d’armateurs
- 5 formats de visite — 1h30, 2h, 3h, demi-journée ou journée
- Itinéraire adaptatif — composé autour du temps que vous donnez
- Vos questions en direct — la ville vous répond, en contexte
- Récit de visite à vie — votre journée, écrite pour vous
Tarif affiché dans l’app au moment du déverrouillage. Logé chez un hôtel partenaire ? Votre code de réduction s’applique ici.
Intra-muros + Alet — 72 h
Odyssée
La ville close et, au-delà des remparts, le berceau antique de Saint-Malo.
- Tout l’Escapade inclus — la ville close intégrale
- + la presqu’île d’Alet — là où Saint-Malo est née, face à la ville close
- 3 formats de visite — 3h, demi-journée ou journée
- Pour les grands marcheurs — et ceux qui reviennent une seconde fois
- Questions & récit inclus — la même exigence, un territoire plus vaste
Tarif affiché dans l’app au moment du déverrouillage. Réduction hôtel partenaire applicable également.
Vous revenez bientôt ?
Le Pass Retour réactive votre visite sans racheter la ville — votre progression reste intacte, et les lieux qui vous manquent vous attendent. Il vous est proposé dans l’app, à la fin de votre visite.
Logé chez un hôtel partenaire ?
Un QR vous attend en réception : scannez-le, et une réduction négociée par votre hôtel s’applique automatiquement au moment de déverrouiller votre visite. Rien à recopier — c’est déjà fait.
Tout comprendre
Questions fréquentes
L’application est-elle vraiment gratuite ?
Oui. Télécharger Murmures, créer un compte, ouvrir la carte et découvrir la ville ne coûte rien — et ne demande aucune carte bancaire.
Ce qui est payant, c’est le déverrouillage de votre visite : Escapade ou Odyssée, un paiement simple et sécurisé dans l’app, une fois, quand vous êtes prêt — pas d’abonnement.
Escapade ou Odyssée — comment choisir ?
L’Escapade couvre la ville close — l’intra-muros, ses remparts et ses ruelles. C’est l’offre idéale pour un premier séjour, avec ses cinq formats de 1h30 à la journée.
L’Odyssée ajoute la presqu’île d’Alet, de l’autre côté du port : le berceau antique de Saint-Malo, ses points de vue sur la cité close et ses mémoires plus anciennes. Prévoyez au moins 3 heures — c’est l’aventure des grands marcheurs, et de ceux qui reviennent.
Que comprend exactement le déverrouillage ?
Tout, pendant 72 heures, sur le territoire de votre offre : la narration intégrale des lieux, l’itinéraire qui s’adapte à votre temps, les questions posées en direct à la ville, et le récit personnalisé généré à la fin — qui, lui, reste dans votre compte à vie.
Combien coûte une visite ?
Le tarif exact de chaque offre est affiché dans l’app, au moment du déverrouillage — clairement, avant tout paiement.
Si vous logez chez un hôtel partenaire, la réduction négociée par votre hôtel est déduite automatiquement au moment du paiement.
Pourquoi la visite dure-t-elle 72 heures ?
Parce que c’est le temps d’un vrai séjour. 72 heures couvrent un grand week-end : vous pouvez commencer le vendredi soir, reprendre le samedi après la marée, finir le dimanche. La visite s’interrompt et se reprend librement pendant toute cette fenêtre.
Et si vous revenez plus tard, le Pass Retour réactive votre visite sans racheter la ville — avec votre progression intacte.
Est-ce que ça fonctionne sans réseau ?
Oui — c’est même une règle de conception. Au déverrouillage, la visite entière (cartes, textes, audio) s’embarque dans votre téléphone. Sur les remparts, dans les ruelles, en bord de mer : la narration ne dépend jamais du réseau.
Seules les questions posées en direct demandent une connexion — et si elle manque, elles attendent patiemment que vous en retrouviez une.
Peut-on visiter à plusieurs, en famille ?
Oui. Créez un groupe dans l’app : la narration se synchronise sur tous les téléphones, à la seconde près — chacun ses écouteurs, tous dans la même histoire, même si les enfants courent dix mètres devant. Chacun peut poser ses propres questions.
J’ai scanné un QR dans mon hôtel — et maintenant ?
Ce QR attache une réduction négociée par votre hôtel à votre compte Murmures. Vous n’avez rien d’autre à faire : au moment de déverrouiller votre visite, la réduction est déjà appliquée. Un code par séjour et par compte — et il vous attend, même si vous installez l’app plus tard.
Dans quelles langues la ville parle-t-elle ?
Saint-Malo se raconte d’abord en français, avec des versions anglaise et espagnole — et d’autres langues arrivent progressivement. La langue se choisit dans l’app, et peut différer d’un appareil à l’autre au sein du même groupe.
Un problème, une question, un remboursement ?
Écrivez-nous : contact@murmures-visites.com. C’est une vraie adresse, lue par de vraies personnes, et nous répondons vite. Si quelque chose s’est mal passé pendant votre visite, nous trouvons une solution — c’est aussi ça, une expérience premium.
Saint-Malo n’attend
que vous.
L’app arrive très bientôt sur iOS et Android. Soyez les premiers prévenus.