Le concept Villes à découvrir Qui sommes-nous Télécharger l’app Read in English

Des villes écrites pour être écoutées

La ville vous parle.
Écoutez.

Vous marchez. L’histoire du lieu démarre toute seule dans vos écouteurs. Vous vous arrêtez pour un café, elle vous attend. Saint-Malo est ouverte aujourd’hui, quarante-huit autres villes sont en chantier.

Chaque ville garde des histoires dont seules ses *pierres* se souviennent. Nous passons des mois à les retrouver, à les recouper, à les écrire. Puis nous vous les *murmurons* à l’oreille, à l’instant précis où vous passez devant.

Le concept

Un récit dans l’oreille.
Personne devant vous.

D’un côté le récit, documenté et écrit comme un livre. De l’autre, la liberté d’y aller à l’heure qui vous arrange, de vous arrêter, de faire demi-tour. Ces deux choses-là ne vont d’habitude pas ensemble. Murmures les met dans la même application.

01 · Téléchargez

Commencez
par découvrir.

L’application est gratuite. Vous la téléchargez, vous créez un compte, la carte s’ouvre : les lieux racontés sont là, le ton de la visite aussi, et un premier lieu vous est offert pour que vous entendiez à quoi ça ressemble avant de payer quoi que ce soit.

Le jour où vous voulez la visite entière, vous déverrouillez la ville depuis l’application. Chaque ville a son tarif, affiché avant toute validation. Si vous avez scanné le QR d’un hôtel, d’un camping ou d’un office de tourisme, la réduction est déjà déduite du montant.

  • Un lieu vous est offert, avant le moindre paiement
  • Vous déverrouillez la veille au soir, ou au pied des remparts
Saint-Malo
49 lieux racontés vous attendent, à votre rythme.
Déverrouiller ma visite

02 · Marchez

Vous marchez.
La ville se révèle.

Pas de plan à déplier, pas de numéro à taper sur un clavier. L’application sait où vous êtes, et quand vous approchez d’un lieu, le récit démarre. Un siège, un naufrage, une rumeur de quartier, racontés à l’endroit exact où ils ont eu lieu.

Avant de partir, elle vous pose deux questions : comment vous vous déplacez, et combien de temps vous avez devant vous. Puis une troisième, qui change tout : quel fil rouge vous voulez suivre. À Saint-Malo, la même journée ne raconte pas la même ville selon qu’on suit les corsaires ou les naufrages.

  • L’itinéraire se recompose autour du temps que vous donnez, de 1h30 à la journée
  • Tout est embarqué dans le téléphone : le réseau peut tomber, la visite continue
  • Vous vous écartez du parcours ? L’application suit, elle ne vous rappelle pas à l’ordre
Saint-Malo2 h 14 restantes

La Grand’Porte

Récit en cours · 2 min 40

03 · Demandez

Une question ?
Posez-la à la ville.

« Pourquoi cette maison a-t-elle un boulet dans son mur ? » C’est le genre de question qui vient devant une façade, qu’on garde pour soi faute d’avoir qui interroger, et qu’on a oubliée le soir venu. Ici vous la posez, et la réponse arrive en quelques secondes.

Elle ne sort pas d’une encyclopédie généraliste. Chaque ville a son fonds documentaire, celui qui a servi à écrire les récits, et les réponses en viennent. L’application sait aussi devant quel lieu vous vous tenez, ce qui change beaucoup la qualité de ce qu’elle vous répond. Posez-en autant que vous voulez, c’est compris dans la visite.

Pourquoi cette maison a-t-elle un boulet dans son mur ?
Souvenir du bombardement anglais de 1693. Plusieurs façades malouines gardent encore la trace de la « machine infernale ». Regardez à gauche de la fenêtre du premier étage…
Et on peut monter sur les remparts ici ?
Oui : l’escalier de la Grand’Porte est à 40 mètres sur votre droite. Je vous y raconte l’arrivée des terre-neuvas ?

04 · Partagez

À plusieurs, à l’unisson.
Et pour toujours.

En couple, en famille, entre amis : le son se cale sur tous les téléphones du groupe, à la seconde près. Chacun ses écouteurs, tout le monde dans la même phrase, et personne ne traîne trois rues derrière à réclamer qu’on l’attende.

Quand la visite s’achève, l’application écrit le récit de votre journée : les lieux où vous êtes passés, les questions que vous avez posées, ce qui vous a arrêté plus longtemps que prévu. Il reste dans votre compte.

  • Jusqu’à six appareils sur la même bande son
  • Les moins de 12 ans ont leur propre version des récits, dans sept langues
  • Le journal de la visite se conserve dans votre compte
Visite du 14 août · Saint-Malo
Votre récit de visite
11 lieux explorésdes Champs-Vauverts au Fort à la Reine
4 questions poséesdont une qui a surpris la ville
3 heures d’histoiressynchronisées sur 4 téléphones
Conservé dans votre compte, pour toujours.

En pratique

De l’installation
au premier récit.

Étape 01

Téléchargez l’app

Sur iOS et Android. Créez votre compte en trente secondes : la carte de la ville s’ouvre.

Étape 02

Choisissez votre ville

Chaque ville est écrite pour elle seule, jamais recopiée d’une autre. Saint-Malo est ouverte, quatre villes se marchent en test, dix-neuf sont écrites et en étude, vingt-cinq en repérage.

Étape 03

Déverrouillez votre visite

Deux formules pour la même visite : l’Escapade à deux, l’Odyssée jusqu’à six. Le tarif dépend de la ville et s’affiche avant le paiement. La visite reste ouverte 96 heures, et c’est vous qui décidez quand le compte à rebours démarre. Code partenaire ? La réduction s’applique ici.

Étape 04

Marchez, écoutez

Rangez le téléphone dans la poche. La ville vous parle quand vous arrivez au bon endroit, même sans réseau.

Murmures
iOS & Android
Installer
Choisir une ville
Saint-MaloLa cité corsaire · 49 lieux
Cancaleen test…
Annecyen test…
Nantesen test…
Saint-Malo
Votre visite · 96 h
Escapade à deux · Odyssée à six
Déverrouiller
La Grand’Porte
Le récit s’est lancé tout seul. Écoutez.

Ce que ça donne, en vrai.

Rue de la Herse, un mur porte encore un boulet. Vous passez devant, la question vous vient, vous la posez. Voilà l’échange, mot pour mot.

« Pourquoi cette maison a-t-elle un boulet dans son mur ? »
« Souvenir du bombardement anglais de 1693 : plusieurs façades malouines en gardent encore la trace… »

Extrait d’une visite · Rue de la Herse, Saint-Malo

Villes à découvrir

Chaque ville
a ses murmures.

Nous ouvrons une ville quand elle est prête, pas quand le calendrier l’exige. Chacune demande des mois d’archives, d’écriture et de marche sur place. Saint-Malo est ouverte. Cancale, Annecy, Nantes et Lisbonne se marchent en test. Dix-neuf autres sont écrites et attendent leur tour, vingt-cinq sont en repérage à travers l’Europe. La carte dit où en est chacune, sans arrondi.


Notre exigence

Le fond avant l’effet.

Une belle app ne suffit pas. Ce que vous écoutez a été cherché, écrit, recoupé, puis vérifié sur le trottoir où il se déclenche. C’est notre part du contrat.

Écrit par des auteurs

Un lieu n’est pas une fiche à réciter. Il a des personnages, une intrigue, parfois une rancune qui court sur deux siècles. C’est comme ça qu’il s’écrit chez nous.

Historiquement sourcé

Chaque fait est recoupé sur deux ou trois sources concordantes. Et quand la légende locale contredit l’archive, on vous raconte les deux, en disant laquelle est laquelle.

Traduit, pas transposé

Un récit traduit à la va-vite perd ses jeux de mots et ses noms de lieux. Les nôtres sont repris langue par langue, jusqu’à sept pour une même ville, avec une version distincte pour les moins de 12 ans.

Commencer

Votre première visite
commence ici.

Murmures arrive très bientôt sur iOS et Android. Laissez-nous votre adresse : vous serez parmi les premiers à entendre nos villes, à commencer par Saint-Malo.